torstai 12. helmikuuta 2015

Blender ja GPU renderointi

Nopeampaa renderointi Blenderillä


(Alla olevassa tekstissä on puhuttu Blender 2.71, versiossa 2.73 on tapahtunut selvä muutos CPU renderointi nopeudessa)

Blender osaa tehdä CPU tai GPU renderointia, jolloin se nopeutuu aika dramaattisesti, jopa yli kymmen kertaisesti,tosin on kuitenkin jotain koodia mitä ei pysty tekemään kuin CPU renderointina, esimerkiksi Motion Blur (ellei tilanne ole nyt muuttunut ... ohjelmahan kehittyy).
Näyttökortin grafiikkapiirillä on siis merkitys, ja kaiken lisäksi GPU renderointi toimii (nyt tällä hetkellä) ainoastaan Nvidian prosessorilla, eli ATI ja AMD on nyt vielä ulkona, olen ymmärtänyt ettei kaikki funktiokutsun  käännökset onnistu näille grafiikkapiireille.

Katso asetuksista:
File > User Preferences > System ja sieltä Compute Device

Jos näkyvissä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin CPU, silloin grafiikkapiirisi ei ole tuettu.
Tämä voidaan vielä tarkistaa ajurihallinta ohjelmalla (driver manager) ... joissain distroissa, tai sitten konsolissa lspci kutsulla ja sieltä jossain rivillä on kohta
VGA compatible controller:
Jos korttisi on NVIDIA tarkista onko CUDA tuettu  https://developer.nvidia.com/cuda-gpus
Arvon pitää olla 2.0 tai suurempi.


keskiviikko 11. helmikuuta 2015

Blender vesisimulaatiot

Blenderin vesisimulaatiot on kyllä näyttäviä, tosin vaatii käyttäjältä jotain kokeiluja,  mutta sitä saa ahkerasti opiskelemalla.
Kuvassa vesikuplia on lisätty käsin, eli on tehty "vesikupla group" joka on sitten yhdistetty objektiin.
Kuva on vähän pieni, mutta lisätyt kuplat  näkyy parhaiten vasemmalla alhaalla


lauantai 7. helmikuuta 2015

Cocktail-lasi Blenderillä


Coctail lasi mallinnettu Blenderillä, tärkeää että verkko on ehjä, tämä voidaan tarkistaa "Normals" toiminnalla, (kuvassa poikittaiset siniset viiva).

Alla sitten renderoitu kuva, liikaa ehkä kontrastia, ja eikä lasikaan ole kovin tasainen, mutta kaikista virheistä huolimatta aika näyttävä. 

Valokuvauksessa tärkeää on valo, ... samoin se on ohjelmallisesti tehdyissä kuvissa.


  

keskiviikko 4. helmikuuta 2015

Blender 3D Grafiikkaohjelma


Blender on ilmainen mutta aika vaikeakäyttöinen 3D mallinnusohjelma. Sinänsä tehokkaan oloinen, mutta ohjelmaa on syytetty juuri vaikeakäyttöisyydestä, monelta aloittelijalta varmaan katoaa usko tämän kanssa.
Tosin tämä ohjelma on kehittynyt paljon siitä mitä se oli muutama vuosi taaksepäin, vaikeusaste oli silloin paljon korkeampi.

Jos kuitenkin haluat kokeilla tätä ohjelmaa, täytyy myös muistaa että renderointi vaatii koneelta tehoa, alla olevan mitättömän videon renderointiin meni aikaa vanhalla AMD 3 ytimisellä prosessorilla yli tunti, Blenderissä voidaan valita tehdäänkö tämä joko CPU vai GPU:lla ... eli tehokas grafiikkasuoritin olisi varmaan täyttä asiaa.