Blenderillä on hauska tehdä kaikenlaista, välillä vaan käy niin että lopputulos on jotain ihan muuta mitä oli suunnitellut... ehkä parempi.
Kuvassa, joka ei sinänsä ei ole kovin hyvin tehty ... lasissa on olevinaan "liekki"
Aika yksinkertainen oli tehdä ... alla jotakin ohjeita.
Objekti = Plane
Add Modifer = Array - Fit Length - Length=1, Constant Offset valittu ja Z=0.040
Material= Transparent BSDF
Render=Light paths - Transparency = max 25:
Skaalataan Z-akselilla, jolloin saadaan muoto esille.
Väriä voi muutta Emisson Nodesta kunhan aluksi irrottaa Blackbody kytkennän.
Node Editorin saat isoksi kun painat Shift+Space näppäimiä
