Blenderillä tämä onnistuu renderoinnin yhteydessä aika helposti, muutama "node" täytyy kuitenkin ottaa käyttöön.
- Render Layers
- Ellipse Mask
- Blur
- Mix
(Kuvassa olevaa Viewer nodea ei välttämättä tarvita)
Mix noden arvoksi asennetaan "multiply"
Ellipse Mask ja Blur noden arvoja muuttamalla sadaan sitten mieleinen pehmennys aikaiseksi.
Esimerkissä on käytetty 4:3 suhteista kuvaa, 16:9 kuvassa width ja height arvoja pitää muuttaa.


